Wypełnienie gradientowe – podstawy 1.

30 sierpnia 2009 | Tutorial graficzny | 740 views | Dodaj komentarz »

Wypełnienie gradientowy daje dodatkowe możliwości w grafice wektorowej.
Przybliża nieco wygląd ilustracji do fotografii dzięki miękkim przejściom między kolorami.

Gradient (przejście tonalne) jest przejściem jednego koloru w drugi

To że są dostępne nie oznacza że musimy z nich korzystać. Wiele ilustracji ma swój piękny ostry charakter, który jest tak charakterystyczny dla grafiki wektorowej.

Jednak aby zdecydować czy będziemy z nich korzystać czy nie powinniśmy je najpierw poznać.

Krótki przewodnik po wypełnieniu gradientowym.

Zaczynamy od narysowania prostokąta. Wypełniamy go ładnym kolorem (klikając lewym klawiszem LKM na kolorze z bocznej palety).

jeśli po prawej stronie nie ma palety kolorów możemy ją otworzyć wybierając Okno → palety kolorów → Paleta kolorów np. RGB
paleta kolorów

paleta kolorów

Usuwamy domyślny obrys klikając prawym klawiszem myszy PKM, X na szczycie palety kolorów.

Z przybornika wybieramy narzędzie Interakcyjne wypełnienie

wybór narzedzia

wybór narzedzia

Przeciągamy narzędziem po prostokącie w kierunku w którym ma zmieniać się kolor.

prosty gradient

prosty gradient

Narzędzie działa dla zaznaczonego szkicu. Punkty możemy przeciągać poza obręb szkicu.

edycja

edycja

Jeśli odznaczymy obiekt punkty kontrolne znikną. Gdy zaznaczymy go ponownie narzędziem Interakcyjne wypełnienie pojawią się ponownie.

połorzenie

połorzenie

Można zmienić położenie punktów kontrolnych aby zmienić wygląd gradientu.

balans gradientu

balans gradientu

Suwak pośrodku zmienia udział jednego lub drugiego koloru.

balans

balans

Zaznaczając punkt kontrolny możemy zmienić jego kolor.

zmaina koloru

zmaina koloru

Jeśli potrzebujemy innego koloru wybieramy go z górnego menu właściwości. Klikając na inne.

inny kolor

inny kolor

Gradienty najlepiej tworzyć z kolorów z obrębu jednej przestrzenie kolorów np. RGB z RGB lub przynajmniej tej samej głębi kolorów. 24 bitowe z 24 bitowymi. 32 bitowe z 32 bitowymi.

24 bity mają te oznaczone trzema literami np. HSB
32 bity ma CMYK

Mieszanie pomiędzy nimi daje zwykle nieprzewidywalne i kiepskie rezultaty

Na początek tyle w temacie gradientów. Każdy program ma wiele sposobów dojścia do tego samego efektu. Każdy grafik ma swoje ulubione. Przedstawiona tutaj edycja wypełnienia tonalnego należy chyba do najprostszych i najbardziej intuicyjnych.

Zapraszam do umieszczania opinii, komentarzy czy sugestii dotyczącej tego tematu. Piszcie jakie zagadnienia wymagają omówienia. Będzie to świetna pomoc w rozwoju tego bloga.

Dodaj komentarz